【FFRK】ラビリンスダンジョンS4 低難易度 赤翼・刺客・魔天・軍曹の回廊

複数の敵が非常に多い。全体攻撃アビリティを主軸にしたいところ。

敵はS2と3から登場している。ほとんどが前シーズンのデータそのままですが、もしかしたら変更点があるかも知れません。遭遇した敵はその度にチェックしています。

2021/10/29のアップデートで、探索から転送の絵画は出てこなくなりました。

低難易度のミスリルゴーレムはⅫのもの。中難易度に登場するミスリルゴーレムはⅣのものだと思われる。

赤翼の回廊 難易度:80

イエロードラゴンのリフレクを赤字にしてあるが、使われる前に撃破出来るだろう。

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刺客の回廊 難易度:120

敵は赤翼と同じ。

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魔天の回廊 難易度:140

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軍曹の回廊 難易度:180

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【FFRK】ラビリンス高速周回 ライトニングD覚醒ver

ライトニングD覚醒で大幅なタイム更新となったので新記事です。

当然ながら今回の編成にはライトニングD覚醒が必要です。

(本稿は5chの情報を参考にしています。)

 リアルタイムで1分20秒ほど掛かっていた以前に比べほとんどの敵を50秒前後で葬る事が出来るようになりました。(計測区間はバトルでATBが動き出してからボスが消える瞬間まで)

前回と同じく少人数での周回パーティです。周回のやり方は前回の記事↓をご覧あれ。

silverluna.hatenablog.com

編成例

S1,2では2,4番に状態異常が多く、S3では3番にアルテマウェポンのゾイレがくる為空き。4番も忍者の睡眠がくるのでライトニングは1番か5番に。

ラムザが後衛なのはティターンが「前衛3人だとブライン(後衛3人でサイレス)」という行動パターンのため。

バトルスピードは4か5。4以上ならラムザのシルブレと魔石の弱体が入った後にライトニングが動くのでダメージ効率がいい。BS4と5で時間を比べたがほとんど違いは無かった。私はBS5だと行動が詰まって敵の攻撃が増えそうなので4にしています。

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1.ラムザ:必須なのは開幕ATBゲージのレジェマテのみ。よってセッツァーなどでも代用可能。ガッツは万が一ボスに3人で出撃してしまった時用。あくまで保険。追記:雷神マテのほうが良かったので修正しました…

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2.クイーン:必須なのは雷チェイン、神器

チェイン以外の仕事は無いので星7チェインのカインやプロンプトなどで代用可能。神器の「開幕1T待機無し」が重要。(プロンプトはレジェマテがある)

プロンプトなら雷弱体6閃技があると良いかも。他にはサッズのXⅢチェインなんかでも大丈夫だと思われる。

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3.ライトニング:必須なのは雷D覚醒、神器、専用アビ

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クイーンかカインの星7チェインなら雷攻撃UP2が付くので最適だが、そうでない場合で、もし火力が不足するようであればD覚前にライトニングの雷弱体星6閃技やプロンプトの閃技を入れるようにすると良いだろう。

繰り返しになるが最下層のボスに挑む際はメンバーを補充し5人で挑もう。

 

【FFRK】ラビリンスダンジョンS3 高難易度 大津波・竜王・新社長の回廊

おなじみのアルテマウェポンと前シーズンから続投のティターンに注意といったところ。敵のHPに調整が入り、ティターンを例にすると、HP約120万から75万に変わっているようだ。4割ほど減っている。

新社長の回廊ボスのルーファウスはかなり強い。用心してかかろう。

津波の回廊 難易度:400

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竜王の回廊 難易度:450

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新社長の回廊 難易度:500

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【FFRK】ラビリンスダンジョンS3 中難易度 道化・番外者・128・聖府の回廊

 S3はS1からやってきたモンスターが多いようだ。

私が愛用するジタン率いる風パは不利なダンジョンが多い。雷か聖辺りがよさそう。

エキドナが弱状態でのトルネド→クエイク×2が驚異。耐性アクセが無い場合や、スロウガによって削るスピードが遅いと誰か倒れる危険が。

魔法パはカーバンクルに注意。

全体的に敵の耐久は低めなので真奥義があると楽かもしれない。

道化の回廊 難易度:220

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番外者の回廊 難易度:260

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128の回廊 難易度:300

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聖府の回廊 難易度:350

流石にオート:必殺OFFだと負ける程の強さ。エキドナやパンデモニウムはオートだといつの間にか戦闘不能が出ている事があるかもしれない。

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【FFRK】ラビリンスダンジョンS3 低難易度 巨亀・魔神・蟻地獄・兵器の回廊

 神アプデによって超快適になったラビリンスダンジョンシーズン3!

コンフィグから、すぐにバトルの確認をオフ、選択パーティを摩耗度低い順にすると、すぐにバトルが快適になります。

 探索から転送の絵画が復活したようです(なんで?)

2021/10/29のアップデートで、探索から転送の絵画は出てこなくなりました。

巨亀の回廊 難易度:80

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魔神の回廊 難易度:120

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蟻地獄の回廊 難易度:140

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兵器の回廊 難易度:180

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【FFRK】ラビリンスダンジョンS2 高難易度 義士・円舞・究極の回廊

ティターン前衛3人以上だと前衛全体にブライン。2人以下だと後衛全体にサイレス。物理パなら、メインアタッカー2人以外は下げるなどして前衛の数を調整しよう。

アトモス(V)にはいつも通り注意だが、円舞・究極の回廊のアトモス(Ⅸ)は別物である。

ガードスコーピオン、ラニ&焔色の髪の男は物理へのカウンターが激しいので高速周回で挙げた白無しの風パだと危なっかしい場面があり、手動が必要な時があるかもしれない。

高難易度はあまり前回と顔触れが変わっていないようだ。

※5月の調整により敵のHPが減少した。本記事では調整後の値を掲載しています。

義士の回廊 難易度:400

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円舞の回廊 難易度:450

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究極の回廊 難易度:500

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【FFRK】ラビリンスダンジョンS2 中難易度 剣客・魔獣使い・怪異・赤毛の回廊

 赤毛から急に敵が強力に。それまでの気分のまま適当なオートパで行くとかなり時間がかかる上、最悪負けもあり得る。

 怪異、赤毛に登場する魔法がほぼ無効の判別不能に注意。リフレク使いのオクトマンモスもいるので魔法パは不利。これらの回廊では前シーズンのアトモスやディアボロス、スカルドラゴン、ガードスコーピオンなどが続投しているが、弱点などが若干違う模様。今シーズン内の同名モンスターでも難易度によって行動パターンや弱点が違うものがいるようだ。

 参考までに高速周回パの風パで怪異、赤毛はクリアできました。

剣客の回廊 難易度:220

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魔獣使いの回廊 難易度:260

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怪異の回廊 難易度:300

アプデでHPが下がったので、大体の敵は魔石やヒスクリだけでほぼ倒せるようになった。

ディアボロス:開幕グラビジャ。魔石等で99999を与えると、恐らくHPトリガーで再びグラビジャが来る。攻撃前に回復しよう。フレ壁で打撃は抑えられる。しかし暫くすると単体に最大HP50%の凶グラビガやグラビジャを使用するのであまり猶予はない。

アタッカーを2,3人、HP10000以上に回復したら魔石発動と共に速攻をしかけよう。

判別不能魔法がほぼ無効

スカルドラゴン:開幕前列にディスアスター(沈黙,暗闇,混乱,死の宣告60)。耐性アクセは効果があるようだが元が100%付与(?)だからかなかなか防げない模様。

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赤毛の回廊 難易度:350

要注意モンスターが多い。魔法パは厳しい。

ディアボロス:開幕グラビジャ。魔石等で99999を与えると、恐らくHPトリガーで再びグラビジャが来る。攻撃前に回復しよう。フレ壁で打撃は抑えられる。しかし暫くすると単体に最大HP50%の凶グラビガやグラビジャを使用するのであまり猶予はない。

アタッカーを2,3人、HP10000以上に回復したら魔石発動と共に速攻をしかけよう。

アトモス:開幕1人に死の宣告30→全体グラビガスロウガ

判別不能魔法がほぼ無効

オクトマンモス:リフレク。体力は多くない。リフレクにリフレクを重ねさせても反射でこちらに掛かったりはしないようだ。つまりそれを利用してのデルタアタックは不可

ガードスコーピオン:2,4にバーサク。物理へ高確率の反撃。2,4番には白など精神が高いキャラを置くかウルキュアなど回復手段を。

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